FEBLOG

二月ほづみ旅の途中。

イベント前後でバタバタしていたのですが、実はここ半月ほどの間に、とても嬉しいご感想をいくつか聞かせて頂く機会に恵まれまして。

長く水面下作業を続けていると、当然ながら感想を頂く機会は減ってしまいますので、なんだか久しぶりに水をもらった植物のような、福々しい気持ちになりました。貴重な時間を使って言葉を届けてくださって、本当にありがとうございます。

 

 

頂いたのはちょっとレアなご感想でして、ひとつはシュガードロップで、影の剣ルートを気に入って頂けていて、かつゲオルグを許してくださっている方。

ライレイの続き(一線越える的なやつ)を見たいと言って頂けて、私の頭の中ではそれ存在してるな〜(しかしなぜか何か怖くてライレイでは踏みとどまったのでした)と思いました。

エロ表現についてはなんか、犯罪的なやつの方が書きやすく感じるんだけど、ひたすら甘いようなやつも修行してみるべきなんじゃろうか。一回書いてしまえば、なんとかなるような気もしないではないけれど…

 

そしてもうひとつは、真夜中の虹へのご感想でした。

 

「気が重い題材だったので今まで手が伸びなかったけれど、読んで良かった」と言って頂けて、本当に嬉しかったです。

自分にとっては、ジェラルドの話をもう一度語る前に、是非とも形にしておきたかったエピソードで、書けて良かった、と、思っておりましたので。

 

あっ、真夜中の虹というのは、去年書いた小説です。

文庫本で作ったものなのですが(本も微妙に残り数冊だけまだ頒布中です)、最近本文をウェブ公開いたしました。

たぶん、これを読んだ方はすごく少ないと思います。よろしければ読んでみてやってください。

 

https://kakuyomu.jp/works/1177354054885345009

 

そもそも真夜中の虹だけでなく、小説まで追いかけて頂けている方はプレイヤーさんのうちごく一部の方だと思いますが(読んでくださっている方には感謝しかないです…!)、やっぱ1本道ノベル形式にしたらもう少し読んでもらえるとか、そういうのあったりするのかなぁ・・・(いつも結構悩むんだけど、結局踏み切れないでいる)

 

 

 

それはそうと、本日はエイプリルフールですね。

私はなんか、嘘ニュースとかにうっかり騙されちゃったりするので、今日は大人しくしているつもりです。

でも、久しぶりになんか遊びたいので、こそっとお題箱とかやってみても良いでしょうか。

 

※受付終了しました。頂いたお題は順次消化して、ツイッターにながしまーす。

 

最近あんまイラストを描いてなくて描きたい欲が溜まってるので、こいつ描けよ、っての、ありましたら、ください。

描けそうなリクエストが来ていれば、今日いっぱい描きますです!

 

 

日常/雑談

この週末は泊まりがけで名古屋コミティアに行ってきました。

久しぶり(いつぶりだっけか。2年くらいは行ってなかった気がする)に参加した名古屋だったのですが、色々あってとても楽しい旅になりました。以下備忘録をかねてイベントレポなど。

 

■前のりで名古屋に泊まる

 

関西在住なので、本当は名古屋くらいは日帰りで余裕なんですが、最近は大阪より遠い場所は泊まりを入れるようにしています。よわよわのインドアサークルなので、体力温存優先です。

そんなわけで土曜日に移動をして、大須の近くのビジネスホテルにお宿をとりました。神戸からは車で3時間くらいです。

(あ、免許持ってません。いつもすまぬ)

 

■大須!!!

 

大須が徒歩圏内だったので、歩いてご飯を食べにいきました。

今期のたしなみとして、スガキヤ初体験してきた。おいしかった! 包子とからあげもたべたよ。どちらも大変美味で幸せでした!

大須の商店街はサイバーパンク感がすごくて、イロハストリートにああいうところを作りたくなりました。

また行きたいです。

 

■寒い

 

ホテルって結構な確率で夜寒すぎて凍えるんですが、あれは何でなんでしょうかね……。

旅慣れてないので、外出先で良い睡眠を確保するのが本っ当に難しいです。

愛用のメラトニン持参で今回も頑張って寝たつもりだけど、夜中寒すぎて充実度は60%くらい。

でもまぁ、緊張してるので翌日はまあまあ動ける。

 

■そして当日へ
 

当日の朝移動を楽にするために前日泊してるので、当日朝は余裕をもって会場に着けました。しかし荷造りはいつまで経っても洗練されず、台車の使い方も全く上達しません……毎回1回はゴッ、ってなって箱を落としてる気がする。

 

 

スペースは2スペで頂けたので、予定通り(というか名古屋は机が広いので予定よりバックヤードゆったり!)の設営ができました。机半分でゲームの実機展示、もう半分に看板と新刊と無配と見本誌です。

 

←こんなかんじ。

右半分の並べ方については、頒布物リストは縦置きでもいいからゲーム2種を前に出した方がよかったかなあとか、縦置きにするなら見本誌の値札は邪魔すぎるとか、色々反省点はありつつ、ひとまずは思った感じになりました。

 

なかなか好評の年表&ハッシュタグの看板は次もう1回使ったら作り直そうかなと(間違ってるし)。

でかい看板は外で風にあおられてふわぁああってなるので、今度は持ち運びの時に折りたためるようにしたいと言われています。パネルの上に印刷したクロスを貼ってるんですが、どうしたもんかな……(悩)

 

Switchの実機展示はとても良かった!! というかSwitchの知名度がすごいので、みんな一目見て「あっSwitch」って見てもらえました。

この日のためだけに赤青のジョイコン買い足したんですよ。(正解だったと思う……!)

 

今回の展示器具は、これをやるために全部新しく揃えました。悩みに悩んで、イベントに持ち込める仕様のもので揃えたのですが、大変快適に動いてくれて良かったです。この子達は5月の関西コミティアでも活躍してくれる予定です。

 

Switchは、実機をはじめて見たと仰る方もたくさんおられました。思ったより小さいとよく言われました。大きめの携帯機って感じのサイズ感ですもんね。良い機械ですよー! って言いまくってました。

 

なかなか、同人誌のイベントでゲームの試遊なんてやっていただくのは難しいかなと思っていたんですが、案外多くの方に遊んで頂けて、嬉しかったです。そして、ゲームデザイン上の気付きも色々あった。(本当は完成前に気づけよってところなんですが、いろんな方の遊ぶ姿を事前に見ることができないのは、少人数開発の弱みですよね……次に活かしたいです)

遊んでくださった方、本当にありがとうございました。

 

そして、大好きなゲーム制作サークルさんであるtentenplaのお二人がゲームを遊びにきてくださったり(tentenplaさんのゲーム本当に面白いのです! みんなもメイちゃんを幸せにするといい……!!!)、憧れの神吉先生とお話させていただいたり(欲しかったご本と、黄色のアクキーをおうちに連れ帰らせていただきました! かわいいすぎる……かわいいすぎる!!!)、なんともかんとも、嬉しい一日となりました。

 

いつもめちゃめちゃお世話になっているSさんにも、無事お会いすることができて、とても嬉しかった……!!

 

最近、イベントに出てもお会いできるお知り合いが少なくなってしまったので、こうして言葉を交わす機会をいただけることが本当に幸せです。

また、お名前を伺うことはできませんでしたが、何名か、ツイッター見て遊びに来てくださった方がいらっしゃいました。嬉しかったです〜〜!! ありがとうございます!

 

 

とにかく知名度の足りない我々なので、イベントには作品を頒布しに行くというより、チラシやサークルパンフをとにかく配ることをイベントの目標にしているのですが、今回は順調に受け取って頂くことができて、行って良かったな、って思っております。

こういうのは100枚手配りして、ひとりに振り向いて頂ければ御の字の活動です。

今回もおひとりくらい、作品に目をとめて頂けるといいなぁ、と、思っております。

 

とにもかくにも、楽しい小旅行となりました。

ありがとう名古屋の人々……!!!

 

 

そして、本日からサークル通販の発送順番にはじめました……のですが、すみません。ちょっと荷造りにバタバタしてしまって、おまけにつけるつもりのしおりをつけそびれてしまった方がおられます。

ごめんなさい、別便で送らせていただきます。(別便でもらってもあんまり嬉しいものじゃないかもしれないけど……!)

日常/雑談

毎度毎度、一瞬で夜型生活に戻ってしまいますが、結構いろいろ忙しくも楽しい日々を送っております。

Undertaleをクリアしてしまったので(やっぱりGルートはやめておいた。それは選ばない、という選択もありなんだと思った)ゼノブレイド2に戻っております。ビャッコのかわゆさ。

 

ビャッコのかわゆさ。

 

 

さて、サークルの方では目新しくはないものの大きなお知らせを行うことができました。


みよ、輝くA区分マーク!

普段、表現内容については自問自答でやってきているので、具体的に内容を見てもらってレーティングが決まると、なるほどと腑に落ちるものがありますね。

 

日本、アメリカ(配信は北米のみ)、ヨーロッパリージョンにて、自社パブリッシングでの配信となります。藤川がものすごく頑張ってくれました。そして、任天堂さんには我々のような弱小インディーズに場をくださったことに感謝の二文字しかありません。

この次につなげることができる1歩になると良いなと思っています。

もっともっと良いゲームを作れるように頑張りますので、応援よろしくお願いいたします。

 

Switch、遊びやすくてものすごく良い機械です。

プロコン、めっちゃ持ちやすいので、TVモードで遊ぶならおすすめです!

 

 

3月の名古屋コミティアにはSwitch実機を持ち込んでプレイアブル展示を行うつもりです。

プラチナパケットシステムが入って、私のようなパズル苦手者でもかなり遊びやすい感じになっております。

お近くの方、ぜひ遊びに来てください!

 

 

あっ、あと、ファンティアの記事&商品をすべて下げました。

あまり進捗で晒せるようなことはもう少ないですし、今後何を公開するかはちょっと考え直します。(問題なさそうな作業風景はだいたいツイッターで流してます…楽なので)

日常/雑談

今更感あふれまくりなんですが、Undertale、Nルート&Pルートクリアしました。

 

なんか、最近遊ぶゲーム遊ぶゲームみんな面白すぎて幸せな日々なんですが、今回はなんか久しぶりに、ゲームからプレゼントをもらったような気持ちになりました。はじめてMother(私がはじめて遊んだのは2なんですけれど)を遊んだときみたいな気分です。

ああ、ゲームって本当にいいものだね……!

 

こんな有名作品に何言ってんだ、って感じかもしれませんが、もし未プレイの方がおられて、RPGがお好きなら、ちょっと人生損してますので今すぐ遊んでくることをおすすめしますですよ。

短編RPGで、1週300分くらい? 戦闘の弾幕要素はちょっと、本当に苦手な方の場合は難しいかもしれないけど、めげずにリトライしてればなんとかなるバランスだと思いますので!

 

Steamでは今セール中ですし、PS4版とか、Vita版とかもあるしね。

わたしは、SteamリンクでTVに飛ばして遊びました。(PS4版買うつもりだったんだけど、ちょうどセールがはじまったので、そっちに転んでしまった……w)

 

作った人が音楽家だけあって音楽がとても良くて、この短いゲームにサントラは101曲ですよ。いかに素晴らしいか!!

で、買おうと思ったらプライムミュージックに入っててびっくりした。

とりあえず聴きながら書いてます。しみるね・・・

 

あと、翻訳がマジで素晴らしいです。

 

 

しかし、Gルート・・・どうしよう。

Gはだめだな。いくらなんでも、俺の手では無理だわ。

でも、ちょっと気にはなるから、動画でも見ようかな・・・(ゆうわく)

 

日常/雑談

こんばんは。

お正月が遙か昔のことのようです。

毎月そうなんですが、1月も長かった。

 

よく、大人になったら時間が過ぎるのが早いとか申しますが、ありゃ嘘だと思いますね。

時間は平等で、何歳かはかんけいない。

過ぎてみると短かったような錯覚に陥ることもあるけれども。

 

そんなわけで2月です。年末ごろは、1月中に決着つくだろうと思っていたあれこれが、2月に持ち越されて、今月こそ決着をつけてやりたい所存です。

 

相変わらずアクセ販売の方が私的にはうまくいっていてありがたいです。前にも書きましたが、工作品販売はゲーム制作予算確保のためにやっているようなものなので、やれるときにやれるだけやろうと、夢中で毎日写真を撮りまくっている……のはいいんですが、当たり前だけど作業が増えると時間的に結構圧迫されて、なんか最近本業みたいな感じになっています。

でも、そもそも私の生活に本業と趣味の区別は無いので、そういうものなのかもしれないな。

 

接する人の数が多くなって、私の不手際で迷惑をかけやしないかと毎日不安でもあるんですが(そういうときはもちろん全力で謝罪とフォローはしている)、日々いっぱい喜びの言葉をいただけるので、やりがいも半端ないです。うっかりするとすべてが満たされてしまいそうになって、ちょっと怖いです。

 

 

制作の方はというと、最近はゲームの素材作りとキャラプロットまとめを進めているんですが、久しぶりに、じわじわと漫画を描きたい欲が高まってきてちょっと苦しくなってきています。いや、ね。「孤独のトライアド」を書いたら、「菫の帝国」の決着をつけたくなってしまって、辛くてよ……orz

 

でも、50ページ以下くらいの読み切りならともかく、それ以上のものは今取り組み始めると他のスケジュールを破壊しかねないので、我慢すべきと己に言い聞かせております。

なんかあの話は、舞台調のシナリオに作り直して、アインが走って斬りまくるアクションRPGにしたりしたい。

 

……ただの願望です。

 

そもそも作りたいものの量に、4本の手では追いつくはずがないのです。

最近ようやくわかってきたこと多い。遅い。

日常/雑談

あけましておめでとうございます。

間が開いてしまった。皆さんお元気でしょうか? 私はまあまあ順調に新年を始めることができております。

 

とはいえ、まだ本を2冊+αくらい形にしたくらいで、さほど新しいことは始められておりません。今はちょっと藤川からの諸々を待っている状態で、ゆるゆるとマインドマップなどを作りながら、雑務を進めている感じ。

あまり長く新しいことから離れると精神状態が悪くなるので、そろそろ次のことに取り掛かりたい感じです。

 

今年に入っての動きについてですが……ああ、サークルや個人のツイッターのほうで逐一ご報告しているので、ここで重複して書き連ねるのはちょっとうっとおしいですよね。同じことはやめておきましょうか。

 

とにかく、来週の文学フリマでささやかな新刊が出ます。

もう本文は公開してるので、気に入っていただければ、挿絵付きの冊子の方を手に取っていただけると嬉しいです。

 

 

最近といえば、FF15に案外はまっておりまして、本編をクリアしてDLCの全部入りのやつを購入して、グラディオやって、プロンプトやって、今イグニス編をこれからクリアするところ。これが終わったら戦友やるぜ!(そして本編2週目やってもいいな的な感覚まである。だいぶ楽しんでる。でも、switchのゼノブレイドもやりたいな……)

 

FF15って、あんまり世の中からいい感想も悪い感想も聞こえてこなくて、超大作なのはわかるけどどんなゲームなんだか想像がつかない……という感じで遊び始めたのですが(一応そのうち遊ぶつもりではいたので、発売後軽くネタバレを避けてた部分はあるんだけど、それにしても旅の思い出写真以外あんまし目にしなかった)やってみるとすげー面白いです。

 

なんだなんだ。面白いじゃないか! って感じだった(笑)

戦闘難しかったんですが徐々にできるようになって、でもプロンプト編はちょっと難しくて泣きそうだった。さいごは横で見ていた藤川にクリアしてもらいました……orz

 

いや、ね、だってさ、「ノーマル」と「イージー」って言われたら、やっぱ「ノーマル」を選びたいじゃないですか!

自分がゲーム下手なのはわかっているんだけど、なんかこう、遊ぶからには、作った人が標準と定めた難易度で楽しみたいみたいな、そういう感覚がある。

(ノーマル以上に手を出そうみたいな向上心は特になくて、とにかくノーマルで楽しみたい感じ)

 

で、いつもノーマルを選ぶわけなんですが、難しかった。しかし、面白かった。

 

 

 

こんなにゲームが大好きな気持ちがあるくせに、もうここ数年ほとんど遊べてないのが嫌になったので、去年くらいからできるだけ意識して、ゲームを遊ぶ時間をねじ込もうとしています。

そうしていざプレイヤーに戻ってみると、なんかもうあらゆるゲームがすごくて、すばらしくて、面白いみたいな感じになっちゃってます。文句なんか言う気にならんよ。面白いよ。ありがとう!!(すんごい有名タイトルしか遊んでないじゃねえか、って言われそうですね。確かに。でも、ちょこちょことですがフリーゲームや同人ゲームも遊んでるんだよ。どれもすっごく面白いです!!!)

 

なんか、作ってるひとは、作ってるほうが遊ぶより楽しいから作ってる的な感じで見られることが多い空気ありますが、んなことはない。遊ぶほうが1万倍面白いですよ。困ったことに。

 

 

じゃあなんで作るんだ、って。

そこですよね。

自分は何に報われて制作してるんだろう、って。そんな簡単に一言で言い表せるものではないんですが、やっぱり一番は、多少なりとも人に楽しんでもらえるから続けてるんだと思いますよね。

自己満足ならこんな馬鹿馬鹿しいほど人生つぎ込んで形にしなくても、就寝前の妄想タイムだけで十分幸せになれるんだよ。

やっぱりなんかちょびっとでも、己の所業が誰かの役に立ってると思いたいんですよね。人間ってやつあ。

 

 

……でもこれ、ゲーム媒体ならではの感覚っていう気もする。たまに小説を書いてると、書いてること自体に満足感があって、書き上った文章が誰かの目に触れなくても別にいいような気になったりもするんだよな。(いや、まぁ書いたからにはせっかくなので公開しますけれど)

小説って自分と自分のコミュニケーションで、なんか、こう、完成された小さな宇宙みたいな気がする(だからこそ小説には音はいらないし、絵も本当はいらない。この上なく完成された形式だなって思う)んだけど、ゲームは不完全な創作物で、遊ぶ人が最後のピースを持ってて、作っただけでは決して埋まらない何かがあるような気がする。

 

ああ、とりとめがない。

とにかく今年も頑張ります。よろしくです。

日常/雑談

ちょっと間が開きました。

大晦日です。

ゲーム制作の方の総括はファンティアに書いたので、こっちには個人的なことを書いてみます。

 

今年は、趣味でやっているアクセ販売の方がおかげさまで順調で、これの利益を限界まで貯蓄に回しているおかげで、ゲームの制作資金が多少生まれました。来年もまた購入者さんたちに見てもらえるうちは頑張ってこれを積み上げたいです。何しろ、制作資金というものは、いくらあっても使い切れますので……(というか、貯まったところまでを予算にしてやりくりするしかない感じだね)

 

石は子供の頃から好きなんですが、こんな形で石に救われるなんて不思議だなあ。

とにかく仕入れたものたちを触っているのが嬉しいので、作ったものがどんどん旅だって新しい個体を見られるのは楽しいです。

 

 

あと、例年よりはちょっとゲームを多めに遊べたような気がします。

何はともあれニーアオートマタ!!! あとドラクエ11。で、今遅ればせながらイケメン(FF15)を遊んでます。

 

ニーアはちゃんとノーマルで自力クリアできるのに、イケメン戦闘難しいです。色々ボタン組み合わせるやつは焦って発動できないしなんか魔法の使い方もよくわからないので、レベルを上げて物理で殴って進んでます。

夜車に乗ろうとするたびにイグニスの朴訥とした顔に笑わされる。

 

私はPCの前に立つとゲームより作業がやりたくなってしまうので、PCゲームはなかなか遊べてなくて、今はPS4ばかりです。

イケメン終わったら買ったばかりのSwitchでなんかやりたいんですが、私でもやれるゲームありますかね……イカとかも面白そうですが、ネットワークでどうこう、みたいなのはですね、怖いんだ。

(昔オンゲーやってみた時、初心者すぎて周りの方に親切にしていただくのが申し訳なくて、続けられなかった)

 

今は皆さんはゲームといえばスマホの割合の方が多いのかな。

私の生活にはすきま時間というものがほぼ存在しないので、スマホはただのカメラ兼情報サブ端末としてしか使っておらず、スマホゲームは内容確認以上に遊べた試しがありません。どれも面白いんだけど、スマホに向かい合う時間が優先順位的に無いんだよなあ。

なので、時代に乗れてない感ありまくりです。

 

あぁ、でも、コンシューマRPGが無くなったら困るなぁ。

ゲームは大好きだけどへぼなので、難しくなくて、できればシナリオが面白いやつでお願いします。

(ただ、シナリオがそこまで面白くなくてもシステムが気持ちよくて難易度がほどよければ楽しんでクリアできる気がするから、やっぱりゲームは何を置いてもまずシステムだよなと思います)

 

 

アニメ……アニメは、毎期けっこう色々とみてるんですが、今年はとりあえずメイドインアビスが心のベスト1です。

通しで繰り返し見たし、原作も読んだし、サントラも永遠に聴いてる。こんなに夢中になったのは久しぶりな気がします。

だいたい、アニメではまってから原作を全部読むと2期はまぁそこまで待ちきれないってほどでもなくなるんですが、これは2期が楽しみすぎてやばい。まちきれない。黎明卿​が理想の悪役すぎる。

 

あとは、この間ちょっと思いついてアメリカン・ビューティーを見たんですが(名作偏差値低い)、感動した!!!

あの素晴らしいラストシーンを思い出すだけで泣けてきて、自分でもちょっと引きました。

映画は消費カロリーが高すぎて気軽には見返せないけども。

 

 

見るもの遊ぶもの何でもかんでも鬼のように面白くて、ああ、世の中にはうなるほど素晴らしいものがあるなぁとしみじみ思います。

 

そんな中、わたしはやっぱり来年もゲームを作ります。

皆様、よいお年をお迎えくださいませ。

 

日常/雑談

ファンティアで受け付けた今年の年賀状企画の、年賀状イラストを描いています。

久しぶり、というか去年の年賀状ぶりにアナログイラストを描いている気がする……なんか、ものすごく楽しいです。

 

今は自分の作業としては来月出す予定の短編小説を書いていて、これもあと2、3日あれば校正に入れるかなーと、いうところなのですが、私は文章を集中して一気に書くというより、半日くらいゆらゆら同じ音楽を聴きながら、1文書いてはウロウロ(家の中を徘徊する)、1文書いてはじたばた(歌って踊る)、みたいな、人様にお見せできない感じで書き進める感じの人間でして。(だから筆は遅いです)

で、書いてる途中のこのウロウロしてる数分の隙間にアナログイラストを描くと、ものすごーく、しっくりくるということが判明しました。

 

年賀状は20枚ほど受け付けた(印刷に出す集合イラスト+頂いたリクエストキャラを手描きの両面イラストカードを作って封書でお送りする)んですが、楽しいおかげで思いのほか進みが早いです。クリスマスくらいには仕上げて差し出してしまいたいですね。

 

進みが早いので、集合絵にリクエストが反映されなくて、かつ切手にお年玉がついてなくても良いなら(お年玉付年賀切手が好きで使ってるんですが、あれものすごく早々に売り切れてしまう)もう数枚追加で受け付けてもいいくらいなんですが、希望頂ける方はいらっしゃるかな……?

 

質問箱から、ファンティア外で申し込みたかったと頂いていて、少し気になっていたりします。

もしありましたら個別に対応しますので、リクエストキャラ1名とお届け先ご住所を添えて、メール(hozumi@f-sp.net)かサイトのメールフォームよりご連絡ください。今日明日くらいでしたらたぶん大丈夫……

 

 

そもそも年賀状は毎年会社で出してはいるものの、個人的には親兄弟入れても数えるほどしか出す先は無く、わりと消化試合的というか、年末の仕事のいっこくらいの感じで面白くはないイベントだったんですが、去年から年賀状企画をはじめて、冬コミのない寂しい年末に良い張り合いができました。

 

コミケ無いとねえ、なんか暇っつうか、生きがいがないというか……(笑)

以前は受かれば毎年出ていたので、12月といえばコミケ準備で、年末といえばコミケで、大晦日といえば帰路(車で遠征していたので、大晦日に一日掛けて関西まで帰ってくることが多かった)だったんですけどね。クリスマスなんかはだいたい記憶が飛んでるくらいの感じ。

 

とにかく、楽しんで年賀状の準備ができる12月は幸せだなあと、思います。

 

 

今年は消しゴムもかけて、色塗りまでする予定です。

小説書きながら完全にその瞬間の気分で描いてるので、色々バラバラの内容になってますが、その点はどうかご容赦ください。

日常/雑談
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