FEBLOG

二月ほづみ旅の途中。

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イベントからちょっと間が開いてしまいましたが、11/4に秋葉原で開催されたデジゲー博に参加してまいりましたので、ちょこっと参加レポなど書き記してみます。

 

デジゲー博ってもう始まってかなり経つと思うのですが、私たちのゲーム制作の空白期間(内部的には2013〜今年も空白ではないですが、対外的に何も発表できずに来たので、実質的には空白でした…)と被っていて、ゲームイベントに参加する機会に恵まれず、今回が初参加になりました。

ゲーム制作サークルだけで250スペースという、日本最大規模のゲーム系イベントだそうです。すごい!

 

会場は秋葉原駅近くのきれいで大きいUDX。会場が二か所に分かれていて、普通の同人イベント的なスペースは2階(お外に面していて、とても目立つし入りやすそう)、ちょっと展示会っぽいフリースペースやVR展示などは奥まった4階。

私たちは今回座って遊んでいただける試遊台をメインにしたかったので、フリースペースで申し込ませていただき(机を引っ込めて椅子を前に出しての展示ができるので)4階会場におりました。

 

スペースはこんな感じ。

夏以降あっちこっち持って回っているパケットクイーン#switch版の試遊台のほか、せっかくだからと読みゲー用の試遊台も作ってみました。

 

ただ、この読みゲーの試遊台は、PCを新調してまで用意した割には、ほとんど使用されることはありませんでした。やっぱりゲーマーの方が集まるイベントなので、読みゲーはちょっとスルーされがちな気配が……けど、ほかのサークルさんではどうだったかとかはわからないので、うちだけかもしれません。それにむしろ「これはノベルですよね」と読みゲー狙い撃ちで探していらっしゃる感じの方もおられたので(買ってくださった…!)、結果としては持って行ってよかったです!!

 

渡り鳥のパケ版などはもう残り数本しか手元にありませんので、終わり次第終了になるかなあ、という感じ。このケースが今手に入らないので、増産ができないのです。

 

開催中はものすごい人で、がっつり用意していったつもりのパンフセットが、14時半くらいにはすっかりなくなってしまいました。

コミティア基準くらいで準備していったのですが、ゲームイベントでは無配物を受け取ってもらえる確率がすごーく高いので、次からはもっと数を用意しないとなって感じです。閉会までずーっと人がいっぱいでしたよ。

 

皆さん気軽に試遊してくださって嬉しかったです。パケットクイーン#は人を選ぶ種類のゲームなんですが、どなたも優しい方ばっかりでした。足を止めてくださった皆さま、本当にありがとうございました!

 

 

そして、ひっそりと新作の告知を行わせていただきました。

ファーストプレイアブルが間に合えばかっこよかったのですが、それにはちょっと時間が足りず、ムービーとフライヤーのみとなりましたが、ようやくの新作RPG「セグメントブレイカー」です

 

ティザーPV。

 

 

 

そんなわけで、

F#の新しいRPGは、3DダンジョンJRPGとなります。

一番大好きな種類のゲームを作りますよ!

 

ずっと見守ってくださっている方に向けての、始動にあたっての少し詳しいご説明はファンティアに書きましたので、そちらを読んでいただければ幸いです。

頑張りますので応援よろしくお願いします。

 

進捗は私の個人ツイッターとか、ファンティアを覗いていただければ。

 

 

しかし……最近すっかりイベントでは必死でチラシ配りをやっているせいで、本当に、ほかのサークルさんを覗きに行く時間がとれない。告知頑張らないといけないので仕方ないんだけど、なんかもういっぱいいっぱいで一日が終わってしまうのが少し残念です。

気になるゲームがいっぱい出展されていたのに…!!

(藤川もいますが、ただでさえイベント苦手人間を遠くまでかり出しているので、設営&撤収と、お茶買ってくる以上の手伝いは頼めないです……)

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