FEBLOG

二月ほづみ旅の途中。

あけましておめでとうございます。

間が開いてしまった。皆さんお元気でしょうか? 私はまあまあ順調に新年を始めることができております。

 

とはいえ、まだ本を2冊+αくらい形にしたくらいで、さほど新しいことは始められておりません。今はちょっと藤川からの諸々を待っている状態で、ゆるゆるとマインドマップなどを作りながら、雑務を進めている感じ。

あまり長く新しいことから離れると精神状態が悪くなるので、そろそろ次のことに取り掛かりたい感じです。

 

今年に入っての動きについてですが……ああ、サークルや個人のツイッターのほうで逐一ご報告しているので、ここで重複して書き連ねるのはちょっとうっとおしいですよね。同じことはやめておきましょうか。

 

とにかく、来週の文学フリマでささやかな新刊が出ます。

もう本文は公開してるので、気に入っていただければ、挿絵付きの冊子の方を手に取っていただけると嬉しいです。

 

 

最近といえば、FF15に案外はまっておりまして、本編をクリアしてDLCの全部入りのやつを購入して、グラディオやって、プロンプトやって、今イグニス編をこれからクリアするところ。これが終わったら戦友やるぜ!(そして本編2週目やってもいいな的な感覚まである。だいぶ楽しんでる。でも、switchのゼノブレイドもやりたいな……)

 

FF15って、あんまり世の中からいい感想も悪い感想も聞こえてこなくて、超大作なのはわかるけどどんなゲームなんだか想像がつかない……という感じで遊び始めたのですが(一応そのうち遊ぶつもりではいたので、発売後軽くネタバレを避けてた部分はあるんだけど、それにしても旅の思い出写真以外あんまし目にしなかった)やってみるとすげー面白いです。

 

なんだなんだ。面白いじゃないか! って感じだった(笑)

戦闘難しかったんですが徐々にできるようになって、でもプロンプト編はちょっと難しくて泣きそうだった。さいごは横で見ていた藤川にクリアしてもらいました……orz

 

いや、ね、だってさ、「ノーマル」と「イージー」って言われたら、やっぱ「ノーマル」を選びたいじゃないですか!

自分がゲーム下手なのはわかっているんだけど、なんかこう、遊ぶからには、作った人が標準と定めた難易度で楽しみたいみたいな、そういう感覚がある。

(ノーマル以上に手を出そうみたいな向上心は特になくて、とにかくノーマルで楽しみたい感じ)

 

で、いつもノーマルを選ぶわけなんですが、難しかった。しかし、面白かった。

 

 

 

こんなにゲームが大好きな気持ちがあるくせに、もうここ数年ほとんど遊べてないのが嫌になったので、去年くらいからできるだけ意識して、ゲームを遊ぶ時間をねじ込もうとしています。

そうしていざプレイヤーに戻ってみると、なんかもうあらゆるゲームがすごくて、すばらしくて、面白いみたいな感じになっちゃってます。文句なんか言う気にならんよ。面白いよ。ありがとう!!(すんごい有名タイトルしか遊んでないじゃねえか、って言われそうですね。確かに。でも、ちょこちょことですがフリーゲームや同人ゲームも遊んでるんだよ。どれもすっごく面白いです!!!)

 

なんか、作ってるひとは、作ってるほうが遊ぶより楽しいから作ってる的な感じで見られることが多い空気ありますが、んなことはない。遊ぶほうが1万倍面白いですよ。困ったことに。

 

 

じゃあなんで作るんだ、って。

そこですよね。

自分は何に報われて制作してるんだろう、って。そんな簡単に一言で言い表せるものではないんですが、やっぱり一番は、多少なりとも人に楽しんでもらえるから続けてるんだと思いますよね。

自己満足ならこんな馬鹿馬鹿しいほど人生つぎ込んで形にしなくても、就寝前の妄想タイムだけで十分幸せになれるんだよ。

やっぱりなんかちょびっとでも、己の所業が誰かの役に立ってると思いたいんですよね。人間ってやつあ。

 

 

……でもこれ、ゲーム媒体ならではの感覚っていう気もする。たまに小説を書いてると、書いてること自体に満足感があって、書き上った文章が誰かの目に触れなくても別にいいような気になったりもするんだよな。(いや、まぁ書いたからにはせっかくなので公開しますけれど)

小説って自分と自分のコミュニケーションで、なんか、こう、完成された小さな宇宙みたいな気がする(だからこそ小説には音はいらないし、絵も本当はいらない。この上なく完成された形式だなって思う)んだけど、ゲームは不完全な創作物で、遊ぶ人が最後のピースを持ってて、作っただけでは決して埋まらない何かがあるような気がする。

 

ああ、とりとめがない。

とにかく今年も頑張ります。よろしくです。

日常/雑談

ちょっと間が開きました。

大晦日です。

ゲーム制作の方の総括はファンティアに書いたので、こっちには個人的なことを書いてみます。

 

今年は、趣味でやっているアクセ販売の方がおかげさまで順調で、これの利益を限界まで貯蓄に回しているおかげで、ゲームの制作資金が多少生まれました。来年もまた購入者さんたちに見てもらえるうちは頑張ってこれを積み上げたいです。何しろ、制作資金というものは、いくらあっても使い切れますので……(というか、貯まったところまでを予算にしてやりくりするしかない感じだね)

 

石は子供の頃から好きなんですが、こんな形で石に救われるなんて不思議だなあ。

とにかく仕入れたものたちを触っているのが嬉しいので、作ったものがどんどん旅だって新しい個体を見られるのは楽しいです。

 

 

あと、例年よりはちょっとゲームを多めに遊べたような気がします。

何はともあれニーアオートマタ!!! あとドラクエ11。で、今遅ればせながらイケメン(FF15)を遊んでます。

 

ニーアはちゃんとノーマルで自力クリアできるのに、イケメン戦闘難しいです。色々ボタン組み合わせるやつは焦って発動できないしなんか魔法の使い方もよくわからないので、レベルを上げて物理で殴って進んでます。

夜車に乗ろうとするたびにイグニスの朴訥とした顔に笑わされる。

 

私はPCの前に立つとゲームより作業がやりたくなってしまうので、PCゲームはなかなか遊べてなくて、今はPS4ばかりです。

イケメン終わったら買ったばかりのSwitchでなんかやりたいんですが、私でもやれるゲームありますかね……イカとかも面白そうですが、ネットワークでどうこう、みたいなのはですね、怖いんだ。

(昔オンゲーやってみた時、初心者すぎて周りの方に親切にしていただくのが申し訳なくて、続けられなかった)

 

今は皆さんはゲームといえばスマホの割合の方が多いのかな。

私の生活にはすきま時間というものがほぼ存在しないので、スマホはただのカメラ兼情報サブ端末としてしか使っておらず、スマホゲームは内容確認以上に遊べた試しがありません。どれも面白いんだけど、スマホに向かい合う時間が優先順位的に無いんだよなあ。

なので、時代に乗れてない感ありまくりです。

 

あぁ、でも、コンシューマRPGが無くなったら困るなぁ。

ゲームは大好きだけどへぼなので、難しくなくて、できればシナリオが面白いやつでお願いします。

(ただ、シナリオがそこまで面白くなくてもシステムが気持ちよくて難易度がほどよければ楽しんでクリアできる気がするから、やっぱりゲームは何を置いてもまずシステムだよなと思います)

 

 

アニメ……アニメは、毎期けっこう色々とみてるんですが、今年はとりあえずメイドインアビスが心のベスト1です。

通しで繰り返し見たし、原作も読んだし、サントラも永遠に聴いてる。こんなに夢中になったのは久しぶりな気がします。

だいたい、アニメではまってから原作を全部読むと2期はまぁそこまで待ちきれないってほどでもなくなるんですが、これは2期が楽しみすぎてやばい。まちきれない。黎明卿​が理想の悪役すぎる。

 

あとは、この間ちょっと思いついてアメリカン・ビューティーを見たんですが(名作偏差値低い)、感動した!!!

あの素晴らしいラストシーンを思い出すだけで泣けてきて、自分でもちょっと引きました。

映画は消費カロリーが高すぎて気軽には見返せないけども。

 

 

見るもの遊ぶもの何でもかんでも鬼のように面白くて、ああ、世の中にはうなるほど素晴らしいものがあるなぁとしみじみ思います。

 

そんな中、わたしはやっぱり来年もゲームを作ります。

皆様、よいお年をお迎えくださいませ。

 

日常/雑談

ファンティアで受け付けた今年の年賀状企画の、年賀状イラストを描いています。

久しぶり、というか去年の年賀状ぶりにアナログイラストを描いている気がする……なんか、ものすごく楽しいです。

 

今は自分の作業としては来月出す予定の短編小説を書いていて、これもあと2、3日あれば校正に入れるかなーと、いうところなのですが、私は文章を集中して一気に書くというより、半日くらいゆらゆら同じ音楽を聴きながら、1文書いてはウロウロ(家の中を徘徊する)、1文書いてはじたばた(歌って踊る)、みたいな、人様にお見せできない感じで書き進める感じの人間でして。(だから筆は遅いです)

で、書いてる途中のこのウロウロしてる数分の隙間にアナログイラストを描くと、ものすごーく、しっくりくるということが判明しました。

 

年賀状は20枚ほど受け付けた(印刷に出す集合イラスト+頂いたリクエストキャラを手描きの両面イラストカードを作って封書でお送りする)んですが、楽しいおかげで思いのほか進みが早いです。クリスマスくらいには仕上げて差し出してしまいたいですね。

 

進みが早いので、集合絵にリクエストが反映されなくて、かつ切手にお年玉がついてなくても良いなら(お年玉付年賀切手が好きで使ってるんですが、あれものすごく早々に売り切れてしまう)もう数枚追加で受け付けてもいいくらいなんですが、希望頂ける方はいらっしゃるかな……?

 

質問箱から、ファンティア外で申し込みたかったと頂いていて、少し気になっていたりします。

もしありましたら個別に対応しますので、リクエストキャラ1名とお届け先ご住所を添えて、メール(hozumi@f-sp.net)かサイトのメールフォームよりご連絡ください。今日明日くらいでしたらたぶん大丈夫……

 

 

そもそも年賀状は毎年会社で出してはいるものの、個人的には親兄弟入れても数えるほどしか出す先は無く、わりと消化試合的というか、年末の仕事のいっこくらいの感じで面白くはないイベントだったんですが、去年から年賀状企画をはじめて、冬コミのない寂しい年末に良い張り合いができました。

 

コミケ無いとねえ、なんか暇っつうか、生きがいがないというか……(笑)

以前は受かれば毎年出ていたので、12月といえばコミケ準備で、年末といえばコミケで、大晦日といえば帰路(車で遠征していたので、大晦日に一日掛けて関西まで帰ってくることが多かった)だったんですけどね。クリスマスなんかはだいたい記憶が飛んでるくらいの感じ。

 

とにかく、楽しんで年賀状の準備ができる12月は幸せだなあと、思います。

 

 

今年は消しゴムもかけて、色塗りまでする予定です。

小説書きながら完全にその瞬間の気分で描いてるので、色々バラバラの内容になってますが、その点はどうかご容赦ください。

日常/雑談

キンドル本のことをツイッターでつらつら呟いてから、こういう長くなることはブログに呟けばいいんじゃないかと思い立って、ツイートを消去してこちらにやってきました。
やっぱちょっと意識してブログ書くようにしてみようかな。


キンドルストアで配信している電子書籍たちのKDPセレクトを解除(実際には自動更新のオフ)してきました。90日サイクルなので、最短のものでクリスマス後くらいから、読み放題対象から外れていく予定です。


KDPセレクトというのは、KDP経由でキンドルで電子書籍をリリースする際に選べるオプション的なもので、加入すると、印税が優遇される(通常は35%で、KDPセレクトだと70%)のと、読み放題対象に入れることができるというものです。私は、読み放題対象に入るのが特に魅力で登録しておりました。

これをどうして解除したかというと、これらの優遇措置を受けるためには、その作品(の電子版のみ)をキンドル独占で配信を行う必要があるからで、登録すると有料無料問わず、アマゾン外では試し読み以外の作品公開が出来なくなります。読み放題対象に入るなら、と納得して使っていたのですが、登録していてもごくごくごくたまに読まれて、数ヶ月に一度数百円振り込まれるか振り込まれないか、程度のものでしたので、その縛りはちょっと私には辛いなぁと思ったからです。(もちろん、人気と知名度のある作品を出せていれば、メリットのある設定だと思います)

読み放題サービスで本を読んで頂いた方が、ここを見ている方の中におられるかどうかは分かりませんが、もしおられましたら、読んでくださってありがとうございました。たまに既読ページ数のグラフがびよーんとついてると、救われたような気持ちになっておりました。(今後一切利用しないと決めているわけではないのですが、とりあえず別のことを試している間は使えませんので)


今後は、小説作品の本文については思い切って公開の方向で動いてみようかなあ、と、考えています。
冊子と電子書籍は、挿絵付き版ということで頒布を続けさせて頂くつもりです。ゲームのフリー版と同じで、読んでみて、気に入って頂けた場合に購入を検討頂けるくらいが、ちょうど良いのかなと。

小説の制作は息抜きに続けたいなと思っているので、できることなら、少しでも読んでもらえる機会を増やして、シリーズに興味を持って頂くきっかけになればいいなと願っております。
今後はまたゲームのお知らせごとなんかも控えていますので、少しでもサークル名を覚えて頂いて、注目して頂ける環境を作っていかなければ、たとえゲームが完成しても撃沈するだけだもんね!


広報宣伝の類は、正直無名の作者がやっても殆ど効果はないので、すごく難しい上に精神的にきついせいで、ついつい逃げがちになってしまいますが、頑張らないとなあ。

(夏くらいにツイッターで試しに2000円くらいプロモツイートしてみて、効果の絶無さにビビってやめたんですが、これはあれですか、もっとがっつりマネーをつぎ込めば何かしら効果が出たりしたのかしら……でも、日頃コツコツ溜めてるゲーム制作資金を無駄な広告に費やしたくはないしなぁ)

とにかく、小説投稿サイトさんなんかにも改めて放流したりして、試行錯誤してみますね。

こうしてブログなんか書いちゃうと、己の必死さがにじみ出てしまって、なんとも気持ち悪い&かっこ悪い感じになって恥ずかしいこと限りなしですが、必死でやってるんだもん、仕方ないよなあ。

応援いただけると嬉しいです。
(このブログを読んで頂けているだけで、すでに奇跡のようなものだと思います)


というわけで、そのうち小説作品たちを公開予定です。

(ビットシフトなんかは、何だか紆余曲折で、公開したり引っ込めたりを繰り返してるなあ……でも、自分としてはそれなりに気に入ってるので、下げずに晒していこうと思います)

日常/雑談

ブログの更新はしないんですか、と、嬉しいことを言って頂いたので、ぬるっと書きにきてみました。

今は新しい小説を書いているおかげで心が穏やかなので(物語を紡いでいるときは落ち着いていられる)良い感じです。
今月に入ってひいてしまった今年何度目かの風邪もほとんど治りました。

引きこもりの自営業なので、本当に家から出ないし、外の人とも話をすることがないので、うっかりすると自分が今どこらへんにいるのかが全く分からなくなってしまいますが、たまに買い物に出たりするとどこへ行ってもクリスマスムードで、この時期の街は息をするだけでウキウキします。
コートもタイツも好きだし、冬は好きです。

聞くところによると、クリスマスソングには不安を煽られるような方も多いそうですが、なんか外からくるロールモデル的なものに自分があてはまらなくても、焦ることはぜんぜんないんじゃないかと。
万年貧乏で、ひとりよがりで、ノーメイクで、ダイエットが成功しないほぼニートなわたくしは言いたいですよ。
こんなていたらくでも、楽しく生きさせていただいておりますので。

ま、うまくいかないことだらけですけどね。
今期はおもしろいアニメが多いですし、エンジョイしていきたいっすね。

日常/雑談
更新されてないブログですのやつが表示されてなんだかしょっぱいので、投稿してみます。


頑張ってはおるのですが、なかなか良い報告が全く出来ないので潜りがちです。
とにかく、生きております。
模索中なので、そのうちまたなんかお知らせできることもあるとおもいます。

なんかお祭りを思い出してハロウィン絵とか描いてた。これはあとで更新しよーっと。

日常/雑談
気を抜くとあちらこちらに個人的なことを垂れ流してしまいがちなので、なんとなく個人ブログに舞い戻ってみます。
制作は順調に難航中ですが、毎日前には進んでいます。

動画で色々撮りたくて、かなり久しぶりにハンディカムを買ってみました。
最近動画は何でも取れるので、ビデオカメラを新調したのは超久しぶり。

迷いに迷って、ほぼ遊び用途なので一番安いやつにしました。でも、手ブレ補正機能とかこの一番下の光学補正でもかなり最高で、隔世の感がありました。

これ↓
http://www.sony.jp/handycam/products/HDR-CX470/


保証追加しても4万円くらいなので、なんかこれがビデオカメラのおねだんとは思えない私がおります。

最近仕事で映像撮りに行くことが殆どないのですが、もし本格的に使うようなことがあれば、もうちょっとセンサーのでかいやつも買ってみたいですね。

ビデオカメラは好きなアイテムでして、一番最初は学生の時にどうしても欲しくてMacと一緒に買ったんですが(すごい高かったので2重ローンで買った!)、結局は父が持っていたVX-2000という機種がとても良くて、長い間借りパク状態で愛用していました。
お仕事でもだいぶ活躍してもらった。(私の仕事は何でもやさんなので、商品やサービスのプロモクリップ的なものを撮影から編集までやらせてもらうこともあるのです)

でも、さすがに動作が怪しくなってから、最近はすっかり動画を撮影することが減っていたんですよね。スマホでちょいちょい撮るならあるけど、三脚立てるようなことはなくなって。


せっかく買ったので、色々撮りたい感じです。
日常/雑談
ろ、六月おわるやんか!
色々やってるんですが、やってもやっても終わらないし、減らないし、気がつくと2ヶ月くらい無職状態で暮らしが立ちゆかなくなりかけてるしで目が回ります。

だけど、6月いっぱいあった出かける用事が落ち着いたので、追い上げます!(何を)



GMCで流した砂の短いCMをアップしました。見てみてね!



一時停止しないと読めませんが、冒頭のシステムメッセージが新しいものになっていますw
相変わらず藤川は細かすぎて拾えないネタを混ぜてくるので反応に困ります。




ふと思い立って、ビットシフトをちょっと改稿中(全面一人称化)。
あと数日で終わるので、そしたら新しいのをアップします。

STORIE版天使の証は現在8話まで更新しました。
12話で終わるので、あと少しなのです。完全にダイジェスト状態ですが、一人称にして筋を整理したので、追いやすくなっている……はずです。どうかしら。



これまた思い立って、8月コミティアに、はじめてわたしの個人サークルで申し込んでみました。
夏らしいサークル名で爽やかに参加予定。



また、最後になりましたが、サークル通販ご利用くださった皆様ありがとうございます。
砂のフライヤーは手元にあと少しだけありますので、お申し込み順で同送させて頂きますね。
シナリオ集については、ステラワースさんに委託もお願いして、取り扱い開始して頂いています。

(他のゲームのシナリオ集も作って欲しいとお声を頂いておりますが、これは今回のシナリオ集の頒布状況によっては実現することができますので、よろしくお願いします!)
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